文 | 十點電影原創(chuàng)
炸了炸了。
十點君的朋友圈,在上周六晚齊整整刷屏:
EDG牛逼!
EDG是冠軍!
EDG創(chuàng)造奇跡!
……
微博話題#EDG奪冠 爆到凌晨兩點多。
別問十點君為什么記得這么清楚,問就是實在激動得睡不著。
EDG戰(zhàn)隊在1:2落后的情況下扳回兩局,以3:2的比分首次斬獲全球總冠軍。
為祖國爭光,值得載入史冊。
可巧,英雄聯(lián)盟官方動畫劇集上線,將快樂延續(xù)。
老粉們激動的情緒徹底按捺不住了。
豆瓣開分9.2,必須給足排面——
英雄聯(lián)盟游戲作為拳頭公司(Riot Games)開發(fā)的競技類網(wǎng)游,自上線以來深受無數(shù)粉絲歡迎,甚至衍生出全球矚目的頂級賽事。
但動畫趕在這個當口上線,評論區(qū)一水兒的五星,是不是名副其實?
瞟一眼——
嗯嗯?
不瞞各位,十點君也曾以為群情激昂,導致評分虛高。
但是!
咱驗完貨之后可以很負責任地說:制作水準一流,畫風相當成熟,豆瓣9.2是中肯的。
那么,首先聊聊主人公。
金克絲,LOL老粉都熟,她是當之無愧的人氣英雄。
作為LOL歷史上第一個擁有宣傳視頻的英雄,暴走蘿莉親閨女實錘,她必然是官方首部動畫集主角首選。
另一位主人公蔚,與金克絲是姐妹關(guān)系,很符合“自古紅藍出CP”的定律。
兩人同框畫面,和諧無比。
開場畫面猩紅,是戰(zhàn)亂,是血光。
無家可歸的蔚和金克絲失聲痛哭,配合哀婉的配樂,十點君不到一分鐘就共情了?!
情緒渲染力,十足。
養(yǎng)父范德爾將兩個小家伙帶回家,從此一起在祖安生活。
楔子畢,正篇拉開帷幕。
蔚與金克絲(昵稱爆爆)常年生活在皮爾特沃夫(皮城)周邊的地下城區(qū),破敗的生活環(huán)境昭示著貧窮。
據(jù)線報,皮城某戶住宅有油水可撈。
蔚作為領(lǐng)袖,決定背著范德爾帶小隊走上一遭。
小隊成員對此行都頗有忌憚,生怕惹下禍端,不好與范德爾交代。
但蔚執(zhí)意前去,行動干凈利落,確實有領(lǐng)隊風范。
爆爆一直拖后腿嚴重。
更倒霉的,她在房間里順走幾顆“藍色珠子”,遺落的一顆瞬間炸開,轟塌了樓的一側(cè)。
?
??皮城執(zhí)法官立刻趕來,雙方上演亡命追捕。
好不容易脫逃,但事情并未就此結(jié)束。
別說皮城執(zhí)法官不會善罷甘休,范德爾那邊也徹底藏不住,少不了責罵幾句。
蔚負著氣辯解:計劃周密,萬無一失,只想干一票大的。
范德爾只得安撫她的情緒,教會她責任的意義。
蔚率領(lǐng)小隊返回祖安時,遇見黃毛與同伴攔路,意欲分一杯羹。
擺明了強搶,蔚人狠話不多,把黃毛打到俯首稱臣。
但其實,黃毛是反派boss希爾科派來偵查動向的手下,因為一時貪心而暴露行蹤,令希爾科十分惱火。
于是,希爾科決定將黃毛作為實驗品,驗證一下實驗的效果。
從劇名可以看出,整個故事聚焦的是皮爾特沃夫與祖安之間的雙城對決。
皮城作為一座文明進步、崇尚科學的城邦,依托廣泛的貿(mào)易合作,蒸蒸日上地發(fā)展著,是真正意義上的烏托邦。
與之毗鄰的祖安頹圮破敗,老化的排氣管銹跡斑斑,蜿蜒的溝壑中藏匿著腐朽的氣息,儼然是一座被遺忘的城市。
曾幾何時,皮城與祖安和諧統(tǒng)一、渾然一體。
自兩座城邦分裂之后,一種來自末世的陰霾感籠罩在祖安上空,時刻以崩壞的社會體系去碰撞皮城的工業(yè)化文明。
也正因為如此,蔚的內(nèi)心埋藏著一顆種子——
從小相依為命,蔚永遠對爆爆敞開心扉。
但第三集發(fā)生的重大變故,令姐妹二人反目。
從此,她們站在彼此的對立面上,內(nèi)心飽受昔日情感分崩離析的煎熬。
劇集人物線條凌厲,整體保持著粗獷的畫風。
題材風格鮮明,全程撲面而來一種濃濃的蒸汽朋克質(zhì)感。
單集時長40分鐘,9集體量,等同于三部電影的長度。
毫無疑問,在英雄聯(lián)盟游戲走過第十個年頭時,拳頭公司(Riot Games)拿出了制作電影的誠意完成了這部作品,也因此贏得老粉狂歡。
別具一格的影像風格,在開場時已打開局面。
高飽和色調(diào)輔以對視覺沖擊較為強烈的撞色設(shè)計,立刻抓住觀眾的眼球。
粗礪的人物質(zhì)感反應出角色屬性,各類配飾更凸顯朋克范。
哪怕是遠景偏靜態(tài)的畫面,其構(gòu)圖也極和諧,處處都體現(xiàn)著主創(chuàng)團隊的高級審美。
主創(chuàng)團隊中的Alex曾表示——
“《Arcane》是我們寫給多年來一直支持我們、幫助《英雄聯(lián)盟》走到今天的所有玩家和粉絲的一封情書。”
但十點君連刷三集,最直接的感覺是,它并未設(shè)置過多門檻,對非玩家觀眾也足夠友好。
這,正如導演路陽對本劇的評價——
“即使不是游戲的粉絲也會很容易記住這部作品,會爭取到更多的觀眾對英雄聯(lián)盟產(chǎn)生興趣。”
《英雄聯(lián)盟:雙城對決》,顯然只是一個故事的開端。
創(chuàng)作者們?yōu)榱俗屖撞縿赢嬙谡麄€宇宙架構(gòu)中開個好頭,特別聯(lián)合制作過《Get Jinxed》《Rise》《Pop/Stars》的巴黎Fortiche工作室合作。
在他們盡心打造的龐大世界觀之下,還會有諸如艾克一般的角色以彩蛋形式出現(xiàn)。
每一次驚喜,都有可能是伏筆,也有可能在下一部動畫中書寫一個嶄新的紀元。
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游戲,是征召個人力量與信念的載體。
影像,則是造夢的藝術(shù)。
當這兩者匯集在一起,每一種小小的英雄主義都會變得具象——
高舉炮火沖鋒的歲月。
熾烈燃燒的情緒在召喚著捍衛(wèi)城市的責任感。
世界崩裂前一秒,只身犯險。
而屬于每一位英雄的宿命,就是在投入戰(zhàn)斗時永遠無畏。
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